强度爆炸的当今,老版徐盛还能和阴间武将共存吗?

提到如今三国杀移动版中的阴间武将,界徐盛绝对占有一席之地,甚至会是大家脑海中第一个想到的角色。三国杀中推出的比较早的武将,大多数都因为强度偏弱,被官方“界限突破”了一番。

但偏偏徐盛的突破带来了很大的争议。主要是由于徐盛突破后,强度变得极强但又十分无脑,简直与桌游讲求的玩家的智慧背道而驰。玩家群体中批判界徐盛的声音不绝于耳。

今天,小编就想和大家聊一聊徐盛的问题。不仅讨论大宝在现在环境中的强度,还要讨论老版徐盛适不适合如今的时代了。

对此,小编也是特意打开了一把三国杀进行测试。仔细看图,这局可能表面花里胡哨的,但实际上并没有超标武将,能在三国杀正式服中露面的也不过只有曹昂和吴懿而已。

不过这局小编所在的反贼方还是输的一塌涂地,这也让小编不得不重新审视老版徐盛这个武将。新版徐盛,究竟比老版徐盛强在哪里了呢?

我们不妨来看看老版徐盛的技能。新老徐盛都是四勾玉加一个技能破军。但破军的技能描述天差地别。

老版徐盛的破军效果为:当你使用杀对目标角色造成伤害后,你可以令该角色摸X张牌(X为其体力值且至多为5),然后其翻面。

新版徐盛的破军效果为:当你于出牌阶段使用杀指定一个目标后,你可将其至多X张牌扣置于该角色的武将牌旁(X为其体力值)。若如此做,当前回合结束后,该角色获得这些牌。

其实无论是新老徐盛,他们本质上都是菜刀流武将,说难听点就是摸牌白,因为他们只有手中有杀才有用武之地,没有杀时就是白板武将。

菜刀流在当前的军争环境中并不强势,毕竟大家都有着极优质的综合能力,为啥会搭理你这种偏科怪呢?如果不改变其菜刀流性质又想让其能够出场,就只能增加他的伤害威力了。

这样我们也就可以理解界徐盛的强势了。老版徐盛的技能只有伤害成功结算才会触发,新版徐盛则改成上海结算前就可以触发,这毫无疑问提升了徐盛的强度。

但理性讨论,老版徐盛的破军很差吗?小编认为老徐盛其实是很强的存在,翻面意味着自己会比对手多一个回合,如果运气好的话可以持续触发,当然如果手中有神器贯石斧,徐盛会更加厉害。

但徐盛的缺点也很明显。他最强势的场合应当是1V1模式,其次是2V2,在之后才是五人场、八人场。这是因为徐盛这种跳过回合式的技能太过拖沓节奏,很不适合八人场。

不知道大家觉得老版徐盛现在还能适应当今的游戏节奏吗?

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