买球app明日之后:一本多玩够刺激!这波更新你给几分?

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5月6日末日生存手游《明日之后》进行了一次大型版本改动,相比以往的更新,这一次的内容着实让大家期待不少。原因就是上个月,策划小晨在个人微博公开立下flag,承诺对玩家呼声较高的配件掉落保底、配件合成体验进行改善。而且还召开了一次线下见面会,亲自解答玩家问题,将定期反馈玩家问题列为重点的日常工作。

说归说,玩家还是要看游戏内的最终优化效果,当日更新完毕后,大家早就等着验收了!针对配件的问题,首先游戏内新增了配件商店,通关后未获得配件的玩家,将得到道具“通用组件”,可在商店直接兑换配件。其次部分配件合成的成功率直接提升,并且新增人造磁芯这个道具,用于定向保护重要配件,避免出现多次失败“血本无归”的情况。

与此同时,系统会根据副本结算的数据,给予高输出玩家更多拿宝箱的机会,很大程度了确保了玩法的公平性,杜绝了“混子玩家高收益”的现象。当然这也只是游戏优化的第一弹,在众多内容上线的新版本,其中两个全新的区域行动副本,在细节之处,确实让玩家看到了策划的诚意。

相比以往的区域行动玩法,玩家只需要跟随系统的指引,消灭感染者通关即可。而本次上线的熔岩密窟和大剧院两个新副本,打破以往的末日游戏体验,直接加入了剧情互动式的玩法。比如在熔岩密窟副本中,玩家进入游戏后,需要找到隐藏的大门,之后还会有两种不同的路线选择,一种是要面对弱视的吸髓者,而另一种是要面对岩浆深处的煤炭感染者。玩家路线选择不同,所体验到的玩法也会完全不同。

而在大剧院副本中就更有意思了,四名玩家要分别扮演“王子”、“经理”、“舞者”、“敲钟人”四种不同的剧院角色,在应对四大boss的关键时刻,完成属于自己的表演任务。比如:扮演王子的玩家需要和感染者来一波模拟击剑,配合感染者boss了却其生前的愿望。扮演“敲钟人”的玩家,甚至还要上前给感染者亲自喂水,安慰boss情绪。否则只会激发出boss更狂躁的战斗力,让探索任务更加艰难。

这样一来,在每个副本中玩家都能体验到多种不一样的玩法,游戏的乐趣自然也直线上升。那么问题来了!《明日之后》这一波更新,大家还觉得满意吗?

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